聊聊合成大西瓜
合成大西瓜是一款单人休闲益智游戏:一个竖长的盒子,你把水果从顶上放下去,水果会像真的圆球一样掉落、滚动、堆起来。两个一样的水果碰在一起就合成大一级的水果,从最小的葡萄开始一共 11 级,最大的是西瓜。每次合成都得分,水果堆过盒子顶上那条红线一会儿就输,比的是分数高、能不能合出大西瓜。
不少人总以为大水果出得越早越厉害,这其实是最大的误区。刚开局就急急忙忙在正中央合出个大菠萝,往往会直接把底部截成两段,后续掉下来的小葡萄全被悬空架在两侧,死局来得比谁都快。真正稳妥的思路是把大个头老老实实往墙角压,像搭金字塔一样底宽顶窄。要是总卡在半道超线,换个思路把边角利用起来试试。
正玩到椰子跟菠萝挤在一处的高光时刻,突然手头有急事得切走,直接点一下顶部的「回大厅」就成。盒子里停在哪一格、当前累计了多少分,浏览器本地都稳稳接着,哪怕改天在大厅点「继续上局」,整堆圆滚滚的家伙依然原样立在那儿。没有被突然打断的焦躁,也不怕进度蒸发,这种随时能续上的踏实感特别治愈。
合成大西瓜操作与设置
大厅里选入门、普通或高手,每档显示自己的最高分、最大合到的水果和大西瓜次数。
大厅里的勾选项,决定待放水果下方是否显示直落的虚线和落点虚圈。
手指在画面上左右拖动,水果跟着走,松开手指放下;也可以用画面下方的 ◀ ▶ 移动、「放下」键放下。
移动鼠标瞄准,点一下画面放下;或者键盘 ← → 移动、空格 / 回车放下。
每次放下后 0.45 秒内不能再放,下一个水果会从小变大出现在顶上。
画布右上角显示下一个要投放的水果。
按 P / Esc 或点顶部「暂停」,画面盖上「已暂停」;点画面或按空格继续。切到别的标签页、滚出屏幕会自动暂停。
点顶部「重开」,清空盒子用当前难度重新开始;已经放过水果时会先确认。
点顶部「回大厅」,没玩完的盒子自动保存,大厅会出现「继续上局」。
大厅「开局」里选「继续上局」,按原来的难度、盒子、分数接着放;换难度会自动切成「新开一局」。
超线后面板显示本局得分、放了几个、合成几次、最大合到哪一级、大西瓜消失几次和该难度最高分,刷新纪录有「新纪录」标签;可选「再来一局」或「回大厅」。
顶部显示分数、该难度最高分、本局合成次数、本局最大合到的水果;画布左上角也有大号分数。
合成时有一圈光环和「+分数」飘字,合出西瓜和两个西瓜消失有大字提示;结束时盒子变暗显示「堆过顶线了」。
点右上角齿轮可以开关声音。放下、合成、落地、胜利、失败都有不同的提示音。
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
合成大西瓜疑问解答
得高分的关键合成在哪?
大级别合成。合一次哈密瓜得55分,相当于55次葡萄合樱桃,所以前期先把盒子排整齐,攒出椰子和哈密瓜才是涨分关键。
手机上拖不动待放水果怎么办?
手指要按在画面范围内再左右拖动,水果才会跟着走;如果还是不动,检查一下是不是按到了画面外或暂停状态。
每种水果被抽到的概率相同吗?
不同。本站按所选难度从小水果中随机抽取,个头越小越容易出现;葡萄约占三成,投放池里最大的那种约占一成。
手机上手指拖不动水果吗?
可以拖。用手指按在画面上左右移动,待放的水果会跟着走,松开就放下。如果感觉跟手性差,试试用画面下方的 ◀ ▶ 虚拟键微调,比直接拖动更稳。
两颗大西瓜撞上怎么算?
西瓜是顶级不会再变大,它们相碰会直接双双消掉并加66分,同时还能腾出大片空位让四周水果滑落。
系统发水果算什么机制?
完全随机抽取,越小的越常见。难度规定了投放池范围,入门抽葡萄到柠檬、普通到猕猴桃、高手到番茄,葡萄占三成左右,池里最大的那种只占一成。
合成大西瓜游戏规则
画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。
待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。
两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。
合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。
已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。
入门:投放葡萄到柠檬,超线 1.5 秒判输;普通:投放葡萄到猕猴桃,超线 1 秒判输;高手:投放葡萄到番茄,超线 0.6 秒判输。三档的盒子大小、合成规则和得分完全一样,各自记录最高分。
按 P、Esc 或顶部「暂停」暂停,画面盖上「已暂停」,点画面或按空格继续;切到别的标签页、游戏滚出屏幕会自动暂停。点「回大厅」会把整个盒子保存下来,大厅里可以「继续上局」;「重开」会清空盒子,已经放过水果时会先确认。
每个难度各自记最高分、最大合到的水果和合出大西瓜的次数;大厅底部有累计局数、累计合成次数、累计大西瓜次数。都保存在浏览器本地。
同一瞬间如果三个同级水果挤在一起,只有先碰上的那一对合成,第三个留下来等下一对。新合成的水果如果正好和旁边另一个同级相碰,会在下一个瞬间继续合成。

