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2048网页版

滑动方块,相同数字碰在一起就合并,拼出 2048。

动脑游戏 1 人免费玩不用安装

还可以玩

2048游戏说明


2048 是一款单人数字益智游戏:棋盘上随机出现写着 2 或 4 的方块,你把整个棋盘往上、下、左、右推,所有方块一起滑到底,相同数字的两个方块相撞就合并成翻倍的数,2 和 2 变 4,一直到拼出 2048 就算达成目标。每推一次多出一个新方块,棋盘填满又无法合并时结束。本站提供 4×4、5×5、6×6 三种棋盘。

刚开始玩建议选 4×4 棋盘,先不急着追分,试着把最大的方块固定在一个角落,只用三个方向推,另一个方向尽量不碰。推错了可以按「撤销」回到上一步,拿不准往哪推时点「提示」看看建议方向,三次提示用完后就靠自己判断。几局下来你会发现 512、1024 不再遥远。

很多人以为这个游戏就是看到数字就合并,像算数题一样简单。其实真正决定输赢的是「下一块会落在哪」的推演:你每推一步,空位就变一次,新来的 2 或 4 落在哪个格子,往往比眼前能合出什么更关键。会玩的人不是手快,而是习惯在推之前先看哪些格子会空出来,再想新方块卡进去之后,下一步还能不能继续走。玩久了会有一种很微妙的感觉:棋盘不是被你推着走,而是在你脑中已经演完了几步之后的画面。

规则

2048规则详解

1棋盘与开局

在大厅选 4×4、5×5 或 6×6 棋盘后开局,棋盘上随机放出两个方块,每个是 2 或 4。方块只有数字没有花色,同一个数字的方块完全等价,位置不同而已。

2推动方块

每一步选一个方向(上、下、左、右),棋盘上所有方块一起朝那个方向滑到底,中间不能停。如果这个方向上没有任何方块能动,这一步不算,不会出现新方块,棋盘会抖一下提醒你换方向。

3合并规则

滑动时,同一行或同一列里相邻且数字相同的两个方块碰在一起就合并成一个,数字相加:2 和 2 合成 4,8 和 8 合成 16。合并后的新方块这一步不会再和别的方块合并;一行里有三个 2 时,靠推的方向那一端的两个先合并。

4计分方式

每次合并,合成的那个数字就加进分数:合出一个 4 得 4 分,合出一个 2048 得 2048 分。一步里合并了几次就加几次,不合并的推动不加分。分数反映的是你总共合并出了多少「数值」,和棋盘上现有的方块无关。

5游戏结束

棋盘填满,而且上下左右四个方向都没有任何相同的相邻方块时,游戏结束。结算面板显示本局得分、最大方块、步数,以及这种棋盘的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。

6提示

每局有三次提示,点「提示」或按 H 键,棋盘中央会闪出一个大箭头并在下方写明建议方向。提示由算法往后多看一步得出,是建议不是必须,用完三次后按钮不再响应。

7续局

中途点「回大厅」,当前这局会保存下来,大厅会多出「继续上局」选项并显示棋盘大小、分数和步数,默认就是接着玩。选了别的棋盘尺寸或「新开一局」则放弃上局进度。关闭网页再打开也能续。

8重开

点「重开」会用当前棋盘尺寸立刻开新局,分数和步数归零,提示次数恢复为三次。如果这局已经走了步数而且还没结束,会先弹窗确认,避免误触丢掉好局面。

9最高纪录

4×4、5×5、6×6 三种棋盘分别记录最高分和最大方块,互不影响。顶部状态栏实时显示当前分数、这种棋盘的最高分、步数和当前最大方块,大厅里每种棋盘也会显示各自的纪录。

问答

常见问题

能不能喊朋友一起来玩?

这款游戏只支持一个人玩,没有双人或联机模式。想和朋友比的话,只能各自开一局,看看谁最后合出的方块数值更大。

每局提示次数有上限吗?

有的。系统限制你每盘只能使用三次方向建议,用完之后按钮就不会再响应了。

5×5 算什么难度?

它比 4×4 更宽松,适合先熟悉合并节奏;空间变多后也别随便推,仍要给大数字留出通道。

推到半截能直接切到大盘面吗?

不能直接切换。三种格数规格是各自开局且独立记分的,若回大厅重挑更大规格,未完的这一局进度就会被放弃。

术语

2048术语一览

方块

棋盘上写着数字的格子,数字都是 2 的幂:2、4、8、16……数字越大颜色越深,2048 用本站主色高亮显示,更大的数用深底亮边。


推

把整个棋盘往一个方向滑动,所有方块一起移到底,这是游戏里唯一的操作。


合并

两个相同数字的方块在推动中相撞,变成一个数字翻倍的方块,并把这个数字加进分数。


有效步

至少有一个方块移动或合并的推动。推不动的操作不算步数,也不会出现新方块。


新方块

每个有效步之后在随机空格出现的方块,九成是 2,一成是 4。


角落策略

把最大方块固定在某个角落、沿边缘递减排列、只常用三个方向的打法,是最通用的章法。


锯齿

一行或一列里大小数字交错排列(如 8、64、4、128)的状态,很难合并,是堵死的前兆。


死局

棋盘填满且没有任何相邻相同数字,四个方向都推不动,游戏结束。


撤销

回到最近一步之前的局面,每步只能用一次。


提示

算法建议的推动方向,每局三次。