黑白棋基本介绍
黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
黑白棋各地流传的规则有些细节不一样,比如开局是固定摆法还是自由摆、黑白谁先手。我们用的是国际通行的奥赛罗标准:中央四格交叉摆黑白各两子,黑在 D5 和 E4、白在 D4 和 E5,黑方先走。这套规则从七十年代定下来后全世界锦标赛都这么用,算是最没有争议的版本,拿来练手或者两个人当面对弈都不会因为规则不同吵起来。
开局到底该下哪里?黑白棋不是随便找个能夹子的地方就行的。前几手在中间四格周围落子,比急着碰边、碰角要稳妥得多。过早占边会把旁边的格子让给对方,反而给自己添麻烦。开局阶段不妨先想一件事:这一手会不会把新的区域打开给对方。想不清楚的时候,优先选翻子少的那步。
黑白棋规则要点
8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。
落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。
落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。
轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。
棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。
对局中点顶部的「悔棋」。人机对战一次退回两手(电脑那手和你那手),中间有跳过的话一并退回;双人对战一次退一手。电脑思考时和对局结束后不能悔棋。
黑白棋思路与技巧
悔棋次数不限别乱用,只有当你发现这步把角送给对方了,再按Z键退回两手重新选。
刚学会规则就急着和高手档对战,往往被残局翻盘搞得很挫败:先从入门档打起,熟悉抢角和控边,再逐级提升。
提前计算三步变化:预判翻子后的新落点分布,避免因局部获利而陷入全局僵局。
别一输就马上重开,盘面还在说明你哪里走错了,悔几手倒回去找那一步再试。
输掉一局后先点悔棋回去看一眼电脑的落子轨迹,因为复盘能让你下次少送一个角。
常见问题
能不能换台电脑继续下没下完的局?
不能。局面和战绩都存在浏览器里,换设备或清除浏览数据就没了,只有同一个浏览器能接着下。
入门档电脑算什么水平?
基本就是随机走子,只会躲开最明显的送角错误。你可以拿它来练手,重点观察自己每步能翻几个方向的子,先把夹子的规则彻底弄明白。
两个人能不能面对面下一盘?
在大厅的对手选项里选「双人同屏」,双方就能在同一台电脑或手机上轮流点击棋盘对弈。
为什么鼠标移上去棋子还没落下来?
移上去只是预览,点一下才算落子。小技巧:看到半透明的子出现,说明这个位置能下,确认方向没问题再点。
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